Epic retrasa su shooter de Marvel y Star Wars para rehacer el trabajo con IA

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Estudio de desarrollo de videojuegos (imagen ilustrativa)

En resumen

  • Epic Games retrasó su shooter de extracción con personajes de Marvel y Star Wars, que apuntaba a marzo.
  • Según Bloomberg, el motivo es un cambio de proceso: ahora el equipo tiene que trabajar con IA primero.
  • Todavía no hay una fecha nueva.

Epic Games tenía en camino un shooter de extracción con licencias de Disney: Marvel y Star Wars en el mismo juego. La meta era marzo. Ya no.

Qué pasó

Según un reporte de Bloomberg, el proyecto se retrasó y, al mismo tiempo, la compañía le pidió al equipo un cambio grande en la forma de trabajar: pasar a un modelo “AI first”, es decir, usar herramientas de inteligencia artificial como primer paso en buena parte de la producción. Tim Sweeney, el CEO de Epic, confirmó ese giro.

No hay fecha nueva. Tampoco hay mucho detalle sobre el juego en sí, más allá de la idea de un shooter de extracción (entras a una zona, juntas cosas y tratas de salir vivo) con universos que cualquiera reconoce.

La parte polémica

Que un estudio del tamaño de Epic empuje la IA como regla de trabajo no es un dato menor. En la industria hay bastante debate sobre cómo afecta esto a artistas, guionistas y programadores, y este caso seguramente se va a usar como ejemplo, para bien o para mal.

¿Por qué te importa?

Porque marca hacia dónde van los grandes estudios. Si el experimento le sale bien a Epic, otros lo van a copiar. Y si sale mal, el retraso de un juego con Marvel y Star Wars va a ser la prueba más cara del año.

Vía: Massively OP · TweakTown

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