En resumen
- Digital Foundry analizó el tráiler de lanzamiento de GTA 6, capturado en una PS5 base.
- El juego sigue renderizando a 1440p, reescalado a 4K, y apunta a 30 cuadros por segundo.
- Los tirones de animación que se veían en avances anteriores no aparecen en este video.
Cada vez que Rockstar suelta un video de GTA 6 pasa lo mismo: miles de personas lo miran cuadro por cuadro buscando algo que esté mal. Esta vez, los que se pusieron la lupa fueron los de Digital Foundry, el equipo que se dedica a analizar el rendimiento técnico de los juegos con una obsesión casi científica.
Y la conclusión es bastante tranquilizadora. El tráiler de lanzamiento, que Rockstar capturó completo en una PS5 base (la normal, no la Pro), no muestra ninguna rebaja gráfica respecto de lo que ya habíamos visto. Al contrario: en algunos puntos se ve mejor.
1440p, 4K y 30 fps: qué significa
Según el análisis, el juego sigue renderizando a 1440p y después se reescala a 4K. Traducido: la consola dibuja la imagen a una resolución un poco menor y luego la agranda con técnicas de escalado para que se vea nítida en tu tele. Es lo que hacen casi todos los juegos grandes de esta generación, así que no hay sorpresa ahí.
Digital Foundry no detectó cambios de resolución durante el video, algo que algunos fans temían después de ver ciertas escenas un poco más “lavadas”. La meta sigue siendo 30 cuadros por segundo. ¿Habrá modo a 60? Por ahora nadie lo confirmó, y el propio análisis deja entrever que no es lo más probable en la PS5 base.
Lo que mejoró respecto de los tráilers anteriores
En los avances anteriores, y en el video extendido que se vio en Netflix, había algo que molestaba a los más detallistas: cuando la cámara giraba rápido, los personajes se movían con pequeños tirones. En este tráiler eso desaparece. Digital Foundry aclara que la muestra es corta para sacar conclusiones definitivas, pero la señal es buena.
También destacan el nivel de detalle: la luz del sol sobre las gotas de agua en la escena de la ducha o una iguana cruzando la calle tranquilamente. Esas pequeñas cosas son las que hacen que Vice City se sienta viva.
¿Y lo de los colores apagados?
Algunos notaron que la imagen se ve un poco más brumosa o con colores menos intensos. Digital Foundry coincide en que el aspecto cambió, pero cree que puede deberse a esta captura en particular y a cómo se procesó el HDR, más que a un cambio en el juego. Un ex trabajador de Remedy apuntó que el tipo de mapeo de tonos que usa el juego podría explicar esos colores raros en algunas transiciones.
¿Por qué te importa?
Si vas a jugar GTA 6 en una PS5 normal, puedes estar tranquilo: lo que ves en el tráiler es lo que te vas a encontrar. No necesitas correr a comprar una PS5 Pro para disfrutarlo. Y si eres de los que esperan la versión de PC, bueno, todavía no hay noticias, así que paciencia. Faltan pocas semanas para el 19 de noviembre.
Vía: Notebookcheck · AltChar
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